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363050.com发布时间:2025-07-06 16:59:05 点击量:
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基于体素的建模游戏,即区块链中的沙盒游戏,玩家主要通过购买土地、基础建筑来打造属于自己的一方天地。与传统游戏大富翁以及乐高叠叠乐有相似之处。因为 The Sandbox 的火爆,区块链沙盒游戏逐渐为人所知。The Sandbox 是目前最为火爆的沙盒游戏之一,2021 年 11 月 28 日市值最高为 68.3 亿。
MCP 的玩家可以通过租用或购买一块土地,在其上创建、升级或销毁建筑,并在市场上交易来赚取收益。这与传统游戏 QQ 农场种植交易相似,不同的是 QQ 农场无需启动资金。
MCP 的玩家需要使用 MetaMask 或 imToken 来注册一个账号,花费 至少 0.05个 ETH 来开启这个游戏。之后就可以体验不同的玩法并赚取奖励。
玩家可以建造建筑物,所有建筑物都可以生成建筑物运行所需要的 NFT ,如砖块材料,资源水电等。出租或自己运营,或在市场或者外部交易所上交易都可以赚取收益。
建筑物可以是工业、住宅、办公室等七种类型,每种建筑都有七个等级,升级需要缴纳费用和税收。六级的是 Huges,七级 Magas,需要通过与相邻同类型同级别的建筑合并才能升级。这两个级别的建筑对新一代公民的平均资格有帮助,其他级别则加成较弱甚至没有。
建造建筑物需要结合周边地理位置,以及缴纳一定费用和税费给游戏内的基金。建筑物可以拆除,拆除是不可逆的。一旦拆除,该建筑物的所有升级都会消失,但会返还前次升级消耗资源的 25%。
建筑物同样也可以租出去收取租金,但需要交税10%。租金的计算方式是日租,玩家可以自行决定租期和费用,但当建筑物内有公民和汽车的时候不能出租。
玩家可以 参与拍卖获得一块无人区,成为区块的所有者。区块可以在市场上交易,但不能随着区块链网络的切换而转移。持有区块可以获得其他玩家购买该区块上的土地的部分价格,以及每个玩家在土地上进行的建造升级等活动的税收。
玩家可以购买或租用住宅建筑并指定公民创建生成新一代的公民,公民本质是 NFT ,允许在市场上销售转让。
玩家也可以不创建建筑物或者是租用购买地块,直接从市场中购买游戏资产,大批量以较低的价格购买材料包或者是资源包,并拆分出售以赚取利润。但截至目前官网上的商店内,资源包已售罄。
值得注意的是,MCP 计划推出 Mega World,一个 Metaverse,将在MCP的基础上运行,可以视为是 MCP 的元宇宙级的升级。MCP 上的资产未来都将一并迁移到 Mega World 上。
- TransactionsMCP 的总体上交易数是呈现不断增长的情况,这比较符合一个老牌项目的发展路径。从 Footprint Analytics 的历史数据来看 MCP 的交易交易 2021 年 1 月之前都比较低迷,固然原因之一是 GameFi 的概念在此前并不主流,然最主要的原因应该是 Ethereum 的 Gas fee 过高,网络较为拥堵。
Evolution Land 是 2018 年上线于 Ethereum 的支持跨链的沙盒游戏,相较于 MegaCryptoPolis 更像是一个元宇宙游戏。由 26 块大陆组合而成,目前已推出四个大洲五个大陆。
KTON,游戏内的治理代币,是 Darwinia Commitment Token 。将 KTON 质押锁入智能合约可以获得投票权,并根据投票权的比重按不比例获得游戏收入 30% 的分红。KTON 可以在 Crab Network 上锁定 RING 来获得 KTON,也可以在交易所交易购买。
COO( Evolution Land Carbon Dioxide),游戏内的初级消费 token ,供应没有上限。可以购买低级任务道具,现通过每日登录、参与社区活动等可以获得。COO 与 RING 不同,COO 不能交易不能转让。
Evolution Land 玩家可以通过经营建设自己的土地,培养自己的使徒并参加活动挑战来获取收益。需要使用 Meta Mask 来注册一个账号,设置名称,名称是有唯一性的,不允许与游戏内其他玩家的名称重复。
在花费部分的 RING 购买土地之后,玩家可以体验 Evolution Land 的不同玩法,并获得收益,主要有如下四种。
而其他的大陆也上线了,在玩法没有非常大的不同的情况下,玩家考虑在其他大陆其他区块链开启游戏,也失为一个选择。这亦或许是 Evolution Land Atliantis 目前的交易量较低的原因之一。
玩家启动游戏主要有两种途径,其一是直接在 OpenSea 中购买 NFT 的 World,截至 4 月 25 日的最低价为 9.2 个ETH。据官方介绍将于 2022 年推出世界的租赁模式,以降低游戏的准入门槛。
- TransactionsNFT Worlds 的交易量总体上是比较小的,仅上线之初有较高的交易之外,其余月份交易均较少。
NFT Worlds 每月新增用户的数据表现并不是非常拔尖,上线第二个月开始每月新增用户相对保持在约一千人左右。主要变化与 NFT Worlds 的交易变化一致。 用户留存表现也较为平庸,每月的留存均较低。
NFT Worlds 的 NFT 总体交易是呈现上涨的趋势的,峰值仍然是 2021 年 10 月 6 日,为 560 万美元,或许是受发售日的影响。此后间歇上涨,维持较高的日均交易。 4 月 25 日,NFT Worlds 的 NFT 交易额为 34 万美元。
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