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363050.com发布时间:2025-07-17 11:53:30 点击量:
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在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性。传统游戏中的道具、武器、角色往往归开发商所有,因此中心化的开发商有更大的权力对这些资产进行改动,甚至随意处置。游戏内的资产往往也只能局限于这一个游戏内部流通,出了游戏之外,似乎毫无价值,也从技术层面很难被再次赋予应用场景。 在区块链逻辑下,一旦游戏内的资产上链,这些武器、角色完全归属到玩家的区块链地址下面,玩家对于这个地址以及其下面的资产拥有所有权。
传统游戏的获利都是属于开发商,用户在游戏上花费了时间、精力和金钱只能获得游戏中的虚拟资产。区块链游戏的不同在于能够将用户的身份换成获利方,游戏中的数据资产真正属于用户,因此也可以获利。基于区块链技术去中心化的分布式账本构建的信任机制,区块链游戏玩家可作为投资者在区块链游戏中获利。区块链游戏的经济原则就是使用户是游戏玩家的同时,还可以作为投资者参与其中,玩家在游戏中花费的所有精力、时间都会被区块链记录下来,并根据对游戏平台的贡献获得一定的奖励。
大量的游戏是不具备道具交易功能的,当然这么设计很多时候的初衷是为了避免游戏内经济机制的混乱、延长用户游戏时间、增加开发商的收入。游戏资产上链就能实现两个用户资产随时随地在线上线下进行。完成一笔交易的体验就像扫码支付一样简单,一杯咖啡的时间,登陆游戏,你就能够看见交易完成的道具早已躺在了你的装备栏里。
现在的分析都只是做一个设想,到底区块链技术能够给游戏带来多大的价值?是否能在游戏行业已严重垄断中突围而出?小7觉得时间自会给我们答案。返回搜狐,查看更多